En la actualidad los lenguajes de programación están escritos con el único objetivo de ser comprensibles por el ser humano, para orientar al lector en el ámbito de programación se definirá algunos términos que son conocidos en esta área. Hoy se pueden mencionar tipologías de programaciones como: lineal, estructurada, modular y orientada a objetos.

El objetivo primordial es que el lector con ayuda de este libro pueda crear, utilizar y dar soporte técnico a programas, equipo, tecnología e infraestructura informática que permita la comunicación y el proceso de información interna y externa de personas e instituciones según las necesidades particulares de cada una, dentro del marco de la sociedad de la información y la comunicación.

El libro está estructurado en tres unidades, en las dos primeras se encuentran conceptos básicos y generales de la programación desde los principios lógicos, codificación, operadores, pseudocódigos, iteraciones, matrices, funciones y datos en Visual C++; en la tercera unidad se incluye Programación Orientada a Objetos y Base de Datos.

A su vez, contiene separadores con información y ejercicios sugeridos que le ayudarán a planificar y organizar las clases de acuerdo a los cuatro saberes de la educación; también se incluyen estrategias de aprendizaje y autoevaluaciones que apoyan de manera significativa los conocimientos adquiridos y ejercitan las competencias del estudiante de este siglo. Finalmente, un glosario que facilita la comprensión de lo estudiado en cada unidad y la bibliografía que permite enriquecer el conocimiento.

Contenido:

  • Introducción a la lógica
  • Visual C++ 2019
  • Java 11

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